Un piccolo capolavoro recentemente uscito. Fino a 7 giocatori si siedono per non più di 40 minuti attorno ad un tavolo per costruire più velocemente e meglio le meraviglie del mondo antico. Il tutto con un sistema di passaggio di carte molto elegante ed immediato
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Il Mare dei Cairibi pullula di corsari, di porti malfamati, di ricchezze infinite tra commerci e contrabbando. Ci si muove tra mille insidie e infide alleanze, principesse e fantasmi. E, sempre, occhio alle navi della Marina!
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Da 2 a 5 giocatori rivestono i panni di una popolazione delle Cicladi, arcipelago immerso ancora nel mito. Si cercherà di ottenere il favore di una divinità, ci si dovrà espandere economicamente e militarmente, e arrivare a costruire e/o conquistare 2 Metropoli. Attenzione però alle creature mitologiche che possono intervenire nella contesa!
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Gioco di carte per stimolare la fantasia. Un narratore descrive un elemento di una carta che ha in mano. Gli altri devono cercare di indovinare quella carta per fare punti.
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In un passato alternativo, uomini e dinosauri convivevano. Il clima però sta cambiando velocemente e gli uomini devono far sopravvivere gli utili dinosauri. Ma il clima è imprevedibile.
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Capolavoro dell'americana GMT Games. Con questo gioco si rivivrà il periodo della Guerra Fredda, con le vicende che l'hanno caratterizzata e soprattutto con le modalità con cui si è combattuta. Un semplice quanto ben realizzato sistema di carte permette di diversificare ogni partita e soprattutto di costringere i giocatori a fare spesso delle dure scelte.
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